Analyse d’Assassin’s Creed IV : Black Flag

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Après une conférence d’Ubisoft décevante, on s’attendait tous à voir un gameplay d’Assassin’s Creed IV, mais on a eu droit qu’au trailer E3, 2 heures plus tard la conférence de Sony commence, et un bon gameplay d’ACIV qui a malheureusement freezer pour des raisons techniques concernant la version PS4, le lendemain le gameplay qui était sensé être présent a la conférence E3 de Sony fut mit sur des sites tels que Youtube.

Ca commence au bord de la plage, une sorte de taverne à ciel ouvert, très animés avec des pirates partout, c’est très joli, avec Barbe Noir assis sur une chaise, amusé par Edward Kenway qui est en train de torturer un homme, il semble qu’il veut lui faire parler, Edward semble être méchant ? Un homme dans la foule quitte les lieux en vitesse (probablement un ami de l’homme qui se fait torturer), Edward l’a compris et décide de le suivre en discrétion, on peut toujours s’asseoir sur un banc mais de façon beaucoup plus réaliste, on arrive nous même à ne plus voir Edward quand il se cache (à genoux avec les autres pirates, dans les feuilles etc). Edward le suit jusqu’à la jungle, en se cachant dans les hautes herbes, notons que la jungle est vaste et possède plusieurs passages assez couloir mais on devrait avoir une jungle ouverte dans le jeu complet, Edward contourne en montant une cascade, il y avait malheureusement un garde qui admirait la vue, le garde surpris se prépare à riposter, mais il n’a même pas le temps d’agir qu’Edward l’a déjà assassiner avec la même animation qu’AC III, (notons que l’animation pour marcher et courir est nouvelle, mais le reste est pareil, à part quelque sauts nouveaux) Edward grimpe ensuite dans un arbre pour ensuite sauter et tuer deux gardes, devant il y a 4 gardes, il les descend tout les 4 au pistolets en free style ! Il fait un tour sur lui même pour tirer avec sont 3ème pistolet et c’est assez impressionnant !

Il s’aperçoit ensuite que des navires ennemis approche, des boulets enflammés sont tirés, et toute la joyeuse ville est en feu. Edward saute littéralement de la falaise pour atterrir sur un palmier qui tient entre 2 bâtiments qui s’effondre, ils sautent ensuite sur un bâtiment pendant que tout explose et s’embrase autour de lui, suivi en arrière plan de la magnifique musique du jeu qui est un mélange profond de Venice Rooftops et de la musique de Pirate des caraïbes, ils enchaînent tout les bâtiments pour atterrir sur le Jackdaw, son navire, il prend les commande du navire avec une fluidité étonnante sans temps de chargement, il passe de la terre à la mer et navigue.

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Une bataille naval commence dans les secondes qui suivent, et on voit à quelle point sa été améliorer, peut importe l’angle il y a toujours un moyen de tirer sur le navire ennemi, même par derrière en lâchant des barils de poudre, cela agirait comme des mines, ou peut être créer une plus grande explosion, inutile de dire qu’on pourra personnaliser les armes de notre navire, après avoir à moitié couler le navire ennemi, Edward quitte le gouvernail (on peut donc le faire à n’importe quelle moment ou c’est juste quand on veut aborder un navire ?) Il grimpe au sommet de la tour du navire et s’accroche sur une corde banale pour ensuite se balancer en sautant dans le navire ennemi, il assassine 2 gardes à l’atterrissage ! Tout sa est tellement fluide ! Il sort ces 2 épées mais on a pas l’occasion d’en voir plus sur ce gameplay de 5 min, sa se termine avec Edward et Edward (Barbe Noir) dos à dos contre une vagues d’ennemis, à la fin Ubisoft présente un mini clip d’Edward avec un glaçon contenant un objet jaune (un morceau briser d’un fragment d’Eden ?) Le gameplay se termine ainsi, et mes impressions sont positives, je m’attendais a pire, Edward a l’air d’être aussi instable que fouteur de merde et sa on adore !

DEMO E3 DE GAMEPLAY D’ASSSASSIN’S CREED IV

E3 GAMEPLAY HAVANA

Analyse by @Devil_Jeff-35

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